My text doesn't change, when it's clicked.
I know the code is long, you can point out other errors in here and suggest a solution to these as well.
(the "dziesiecminut" or "piecminut" are the things that its supposed to check value of, to display it.)
And the question marks are polish accenting letters (z with a dot above it and stuff like that), they turned into it for some reason.
My LocalScript inside the part that im clicking:
local Part = script.Parent local ClickDetector = Part:WaitForChild("ClickDetector") local Backpack = game.Players.LocalPlayer.Backpack while wait() do local tekst = script.Parent.SurfaceGui.TextLabel.Text ClickDetector.MouseClick:connect(function() if Backpack.dziesiecminut == true then tekst = "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez" .. Backpack.dziesiecminut.Value.Value .. "sekund." wait(5) tekst = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut == true then tekst = "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez" .. Backpack.piecminut.Value.Value .. "sekund." wait(5) tekst = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut and Backpack.dziesiecminut == true then tekst = "Masz dwa bilety na raz. Musisz upu?ci? jeden z nich (kliknij Backspace na klawiaturze, z wyci?gni?tym biletem, który chcesz upu?ci?)." wait(5) tekst = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut and Backpack.dziesiecminut == nil then tekst = "Nie masz biletu w ekwipunku. Upewnij si?, ?e nie masz swojego biletu w r?ce (je?li go masz)." wait(5) tekst = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" end end) end
When you say tekst = (text) you are not changing the text but the variable "tekst" instead. For example, when you wrote tekst = "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez", tekst no longer is script.Parent.SurfaceGui.TextLabel.Text because it is now the string "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez." You can solve this is by setting the variable to just the TextLabel then put tekst.Text = (text).
Updated code:
local Part = script.Parent local ClickDetector = Part:WaitForChild("ClickDetector") local Backpack = game.Players.LocalPlayer.Backpack while wait() do local tekst = script.Parent.SurfaceGui.TextLabel ClickDetector.MouseClick:connect(function() if Backpack.dziesiecminut == true then tekst.Text = "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez" .. Backpack.dziesiecminut.Value.Value .. "sekund." wait(5) tekst.Text = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut == true then tekst.Text = "Ten bilet jest wa?ny jeszcze przez" .. Backpack.piecminut.Value.Value .. "sekund." wait(5) tekst.Text = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut and Backpack.dziesiecminut == true then tekst.Text = "Masz dwa bilety na raz. Musisz upu?ci? jeden z nich (kliknij Backspace na klawiaturze, z wyci?gni?tym biletem, który chcesz upu?ci?)." wait(5) tekst.Text = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" elseif Backpack.piecminut and Backpack.dziesiecminut == nil then tekst.Text = "Nie masz biletu w ekwipunku. Upewnij si?, ?e nie masz swojego biletu w r?ce (je?li go masz)." wait(5) tekst.Text = "Je?li chcesz sprawdzi? wa?no?? biletu, kliknij ten ekran. (trzeba mie? tylko jeden bilet w ekwipunku, nie mo?e by? on wyci?gni?ty, i wa?no?? podawana w sekundach)" end end) end