Estou trabalhando em um script que matará todos com um remoteEvent, para meus administradores.
Mas os hackers estão chamando o remoteEvent, que está matando todo mundo. Como evito isso?
Eu tenho meu script, ajude-me. Se você não ajudar eu vou quebrar o seu computador.
Obrigado!
Game:service'ReplicatedStorage'.KillAll.OnServerEvent:connect(function(jogador) print(jogador.Name .. " chamando") for _, jogador2 in pairs(Game:service'Players':children()) do if (((jogador) ~= (jogador2))) then jogador.Character.Head:remove() end end end)