Si j'utilise un même RemoteEvent pour plusieurs script y a t'il des chances que cela ralentisse le jeu? Est-ce qu'un RemoteEvent a une capacité maximale ou est-elle indéfinie?
Question asked in french
--< Services
local PlayerService = game:GetService('Players')
local RStorageService = game:GetService('ReplicatedStorage')
--< Variables
local RequestEvent = RStorageService:WaitForChild('RequestEvent')
--< Events
RequestEvent.OnServerEvent:Connect(function(client)
RequestEvent:FireClient(client)
end)

2 comments
Bonjour, je ne pense pas que cela puisse ralentir le jeu. Pour être honnête je ne sais pas et j'aimerait le savoir aussi !
Translation : If i use one remote event for many scripts would it slows the game ? Does a remote function have a maximum capacity or it is undefined ?