Scripting HelpersARCHIVE
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✓ ANSWER ACCEPTED

Is it possible to saturate a remonte event?

Si j'utilise un même RemoteEvent pour plusieurs script y a t'il des chances que cela ralentisse le jeu? Est-ce qu'un RemoteEvent a une capacité maximale ou est-elle indéfinie?

Question asked in french

--< Services
local PlayerService = game:GetService('Players')
local RStorageService = game:GetService('ReplicatedStorage')

--< Variables
local RequestEvent = RStorageService:WaitForChild('RequestEvent')

--< Events
RequestEvent.OnServerEvent:Connect(function(client)
	RequestEvent:FireClient(client)
end)

2 comments

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Bonjour, je ne pense pas que cela puisse ralentir le jeu. Pour être honnête je ne sais pas et j'aimerait le savoir aussi !

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Translation : If i use one remote event for many scripts would it slows the game ? Does a remote function have a maximum capacity or it is undefined ?

1 answer

✓ Accepted answer

"Si j'utilise un même RemoteEvent pour plusieurs script y a t'il des chances que cela ralentisse le jeu?"

Cela dépend de ce que vous faites. Les événements peuvent avoir plusieurs auditeurs.

"Est-ce qu'un RemoteEvent a une capacité maximale ou est-elle indéfinie?"

Oui. Un maximum de 50kb.

my french bad i only understand it cus its similar to spanish and spanish is my first language xd

1 comment

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Its perfect!:) thanks !

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