If the value = 1 then I wont it to show Class names. The script is below.
P = game.Players.LocalPlayer
while wait(1) do
if P.bin2.ClassType.Value == 0 then
P.bin2.ClassType.Value = math.random(1,20)
if P.bin2.ClassType.Value == 1 then P.bin2.ClassType.Value = "Swordsman"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 2 then P.bin2.ClassType.Value = "Gunner"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 3 then P.bin2.ClassType.Value = "Mage"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 4 then P.bin2.ClassType.Value = "Berserker"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 5 then P.bin2.ClassType.Value = "Barbarian"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 6 then P.bin2.ClassType.Value = "Archer"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 7 then P.bin2.ClassType.Value = "Assassin"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 8 then P.bin2.ClassType.Value = "Conjurer"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 9 then P.bin2.ClassType.Value = "Enchanter"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 10 then P.bin2.ClassType.Value = "Elementalist"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 11 then P.bin2.ClassType.Value = "Gladiator"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 12 then P.bin2.ClassType.Value = "Ninja"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 13 then P.bin2.ClassType.Value = "Pirate"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 14 then P.bin2.ClassType.Value = "Priest"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 15 then P.bin2.ClassType.Value = "Spearman"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 16 then P.bin2.ClassType.Value = "Transmuter"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 17 then P.bin2.ClassType.Value = "Viking"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 18 then P.bin2.ClassType.Value = "Witch"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 19 then P.bin2.ClassType.Value = "Warrior"
elseif
P.bin2.ClassType.Value == 20 then P.bin2.ClassType.Value = "Wizard"
end
end
end

1 comment
What type of Value is it?